26/02/07 FairPlayers.com - ZOURGANI Mehdi
Fast Food - Fast Games?
Tout va t il vraiment trop vite pour les nouvelles générations du point de vue de la consommation?
Images, informations textuelles; loisirs et nourriture?
Ce dernier binôme ne va t il d'ailleurs pas trop souvent de pair?
Après malbouffe et télé voici venir malbouffe et jeu vidéo?
Quoiqu'il en soit par moment le dit secteur des loisirs vidéoludique ne fait rien pour arranger les choses...
En effet, on connaissait déjà une histoire qui avait rendu tristement célèbre le monde des jeux en ligne, avec Everquest qui inaugurait la danse.
Le joueur ne souhaitant pas perdre de temps à se préparer un repas avait la possibilité de taper "/pizza" et de recevoir livré en chez lui, en moins d'une demi heure une pizza.
Il s'agissait d'un contrat signé avec une célèbre chaîne de pizzeria aux Etats unis "seulement" pour l'instant mais nombreux sont les phénomènes de mode à arriver du pays de l'oncle Sam à nos contrées et sans figurer parmi les plus sains qui soient.
La France et d'autres pays fiers de leur gastronomie n'étaient ils pas farouchement opposés à l'arriver des fast food il y a encore quelques dizaines d'années?
Et pourtant rien n'en a empêcher la déferlante.
L'ennui c'est que le présent événement(datant déjà de quelques années) se vérifie encore sous une autre forme et ce plus récemment.
Lors du CPL( un des plus grands tournois de jeux vidéo et en particulier en réseau) la dite chaîne de pizzas à l'origine des livraisons aux joueurs avait annoncé sont intérêt quant à sa participation en tant que sponsor.
Une autre marque de boisson(non alcoolisée mais réputée pour ses vertus excitantes et interdite d'achat dans certains pays comme la France) était également "sur le coup" du filon des événements vidéoludique comme sponsor dans la Major League Gaming.
Encore une fois il ne s'agit là ni d'une diabolisation du jeu, ni d'une "chasse aux sorcières" des sociétés de consommation mais d'un signal d'alarme pour l'influence que les dites sociétés, car ici précisément du domaine de l'alimentaire ou de la boisson, pourrait avoir des conséquences désastreuse sur une génération de joueurs. Joueurs qui rappelons le, doivent de base relativement favoriser la sédentarité pour s'améliorer.
Nous avons constater les effets à présent avérés d'une mauvaise nutrition et d'une sédentarité prolongée notamment devant la télévision.
Souhaitons que le domaine du jeu vidéo n'écope pas de la même fatalité... |