Psychologie
des joueurs

medias
....................................................................................................
....................................................................................................
vendredi 3 juin 2005 à 19h08 par Eric Leroy-Terquem
Ethique dans les jeux vidéos


Vous êtes lassé de vos jeux vidéos de guerre ou de castagne ? Ne jetez pas tout de suite votre console, vous serez peut-être intéressé par les jeux éthiques...

Vous êtes en pleine partie de jeu vidéo, les méchants arrivent vers vous armés jusqu’aux dents, la tension monte... Mais non. Non, vous ne leur tirez pas dessus avec votre bazooka dernier cri. Afin de négocier pour que les réfugiés qu’ils détiennent prisonniers puissent avoir accès à vos soins et à un ravitaillement, vous allez discuter avec l’ennemi.

Tel est le principe de Food Force, un jeu « éthique » créé par le Programme alimentaire mondial (PAM) des Nations unies. Destiné aux enfants de huit à treize ans, ce jeu a pour but d’éveiller la jeunesse au problème de la faim dans le monde en utilisant des technologies qui leur sont familières. Téléchargeable gratuitement sur Internet, Food Force a attiré plus d’un million de joueurs en six semaines.

Halte aux massacres, les jeux vidéos à la mode sont éthiques
Dans la même optique de sensibilisation, 23 YYZee, une société de production canadienne spécialisée dans la conception de médias hybrides interactifs a créé Pax Warrior. Pax Warrior est un logiciel destiné à l’enseignement pour les écoles secondaires et l’université. Il place l’élève face aux dilemmes auxquels ont été confrontées les Nations Unies lors du génocide rwandais. Selon les décisions prises par le joueur, le déroulement de l’histoire change. Partant du constat que les jeunes se tournent de moins en moins vers les livres, les concepteurs de Pax Warrior prennent le parti de multiplier les modes d’apprentissage en sollicitant aussi bien les voies visuelles et auditives.

L’entrée de l’éthique dans le monde violent des jeux vidéo devrait toutefois avoir un impact limité. Il faut reconnaître que le joueur de base est plus habitué à faire la guerre qu’à l’empêcher. Les Doom-like, ces jeux vidéos en vue subjective, où il faut tuer le premier individu apparaissant à l’écran ont toujours beaucoup de succès.

En outre, les jeux éthiques téléchargeables gratuitement sur Internet ne passeront pas de sitôt aux consoles vidéos. Et pour cause : le respect des valeurs morales est synonyme de risque financier pour les éditeurs. Michel Giran, directeur technique et coordinateur de l’Association pour le développement des outils multimédia appliqués à l’environnement (ADOME) a été confronté à ce problème. Nous avions lancé un projet de jeu vidéo où le joueur doit créer une ville tout en respectant l’environnement. Malheureusement le projet a coulé en l’absence de financeur intéressé.

Certains éditeurs ont ainsi fait le choix du jeu « anti-éthique ». En mai 2005 un jeu intitulé « 7 sins » (7 péchés) est sorti sur ordinateur et PS2. Ici, pas question de sauver qui que ce soit, le gagnant sera celui qui aura commis le plus de péchés.

 
Aide aux joueurs : Si vous-même ou un de vos proches avez un problème avec le jeu, allez de suite sur www.adictel.com
....................................................................................................

THE GAMING ANGELS Accréditation FairPlayers.com provisoire



FairPlayers.com © 2006 - Mentions Légales - Contact - Advertise on FairPlayers.com
.